domingo, 23 de janeiro de 2011

Scratch

O scratch é uma nova linguagem de programação, inspirada no logo e Squeak, mas que pretende ser mais acessível e mais intuitiva. Permite a criação de diversas histórias, animações, jogos e outras produções, que podem ser partilhadas na Internet. Esta aplicação foi desenvolvida pela equipa Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab e coordenada por Mitchel Resnick.
É uma aplicação utilizada na educação cujos criadores acreditam que pode-se aprender conteúdos matemáticos e ideias informáticas importantes, aprofundando, igualmente, o conhecimento e compreensão do processo de concepção e sensibilidade crítica para as novas tecnologias que os rodeia, através da criação de projectos.
Todas estas criações podem ser feitas através de comandos prontos que devem ser agrupados. A palavra scratch resulta da técnica de scratching utilizada pelos Disco-jockeys do Hip-Hop, na qual giram os discos com as mãos para fazer misturas musicais criativas. Portanto, este programa permite fazer algo semelhante.
É um programa educacional inovador, que proporciona ao aprendiz exercitar a criatividade e o raciocínio científico, lógico e matemático, uma vez que disponibiliza ferramentas de programação informática simplificadas, através das quais pode desenvolver projectos. A execução de um projecto é feita offline de acordo com uma aplicação e este site permite, ainda, partilhar, aprender e tirar dúvidas com a comunidade de utilizadores, ou seja, a comunidade online, dando resposta ao objectivo deste programa.
O scratch pode ser entendido como uma ferramenta de aprendizagem que permite ao utilizador, a partir do 1º ciclo, mais precisamente a partir dos 8 anos, desenvolver competências de forma interactiva e lúdica. É por este motivo que constitui um poderoso contributo para o desenvolvimento educacional das novas gerações suportado no acesso a novas tecnologias.
No que diz respeito ao programa, é bastante acessível e fácil de trabalhar, podendo começar a explora-lo na secção support do respectivo site, onde existe diversos materiais que vão auxiliar à sua utilização, que servem de suporte para a diversidade de projectos.

Referências Bibliográficas:

http://informaticaeeducacaoblog.blogspot.com/2009/03/scratch-mit-media-lab.html
http://www.educlique.com.br/Ead/cursosEaD/Scratch_educacao_Basica.asp
http://kids.sapo.pt/scratch/ajuda/comecar_scratch


Joana Gonçalves
Liliana Pereira
Petra Spinelli

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